Illustrator CS incluyó 3 efectos de 3D: Extrude & Bevel, Revolve y Rotate los cuales se mantienen hasta la versión actual. En este ejercicio usaremos la opción Revolve para crear un globo ocular.
Paso 1: Creamos un círculo de 100 x 100 px y le aplicamos un esfumado (degradé) de 3 pasos tal como lo muestra la figura. Al primer paso le hemos aplicado un color verde claro, el segundo paso está ubicado en el 90% y le aplicamos un color verde más oscuro y finalmente al último paso le aplicamos color negro.

Paso 2: Creamos un segundo círculo de 60 x 60 px al cual le hemos aplicado los porcentajes de color que ves en la imagen. A este círculo le aplicamos un modo de mezcla (blend mode) multiply. Esta opción la encuentras en el menú Window > Transparency.

Paso 3: Al circulo creado en el paso anterior le aplicamos el filtro Effects > Distorn & Transform > Roughen con los valores que ves en la imagen.

Paso 4: Hacemos una copia del circulo más grande (Cmd/Ctrl + C) y lo pegamos al frente del circulo al cual le hemos aplicado el filtro en el paso anterior (Cmd/Ctrl + F). Seleccionamos a la vez el círculo que hemos pegado al frente y el círculo que tiene el filtro y aplicamos una máscara con (Cmd/Ctrl + 7). Seleccionando el círculo que ya está enmascarado copiamos (Cmd/Ctrl + C) y pegamos (Cmd/Ctrl + F) al frente y finalmente rotamos un poco el círculo que acabamos de pegar. El resultado será similar a la imagen.

Paso 5: Creamos un cículo de 35 x 35 px con relleno negro y sin contorno y lo ubicamos en el centro. Creamos otro círculo de 20 x 20 con relleno blanco y sin contorno y le aplicamos un 25% de opacidad desde el panel Window > Transparency. El resultado será similar a la imagen. Finalmente arrastramos todo el grupo de círculos al panel Symbols para crear un símbolo nuevo al cual le podemos dar el nombre que deseemos.

Paso 6: Creamos un círculo de 200 x 200 px y con la herramienta de selección directa eliminamos el nodo derecho para crear un arco tal como se ve en la parte derecha de la figura.

Paso 7: Seleccionando el arco del paso anterior vamos al menú Effect > 3D > Revolve… y en la casilla “from” seleccionamos la opción “Right Edge”. NO hacemos click en OK todavía…

Paso 8: Con la ventana Revolve del filtro aplicado en el paso anterior abierta, hacemos click en el botón Map Art…, marcamos la casilla “Preview“, en la casilla de Symbol seleccionamos el símbolo que creamos al final del paso 5 y lo ubicamos hasta que quede en el lugar que más nos parezca conveniente. Hacemos click en OK (2 veces) y ya tenemos nuestro globo ocular.

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Muchas gracias por compartir los conocimientos. Intente el tutorial en Ilustrador CS4 en pc y la herramienta de 3D varia ya que el resultado no es el mismo que nos da el Ilustrador CS3. No se exactamente a que se debe pero lo intente en cs3 y el resultado fue positivo. Gracias nuevamente
No había caído en cuenta del cambio en CS3 y CS4, lo tendré en cuenta, gracias.
Pues no se de que cambio habla Mauro pero a mi me funciono perfectamente en CS4. Muchas gracias admin.
Gracias por seguir nuestros tutos Adonai. Ya cambié mi nombre para no llamarme solo “admin”, jeje.