En Illustrator es posible crear y aplicar 3 tipos de relleno: sólido, degradado y de patrón; un patrón (o también conocido como motivo) es un elemento que se repite varias veces generando texturas o mosaicos que pueden ser aplicados a figuras u objetos; un ejemplo clásico son las losas del piso o los grabados textiles. En este tutorial explicaremos cómo crear los rellenos de patrón.
Patrones básicos
- Empezamos por dibujar el elemento que deseamos se repita como fondo de un objeto. Para nuestro ejemplo dibujaremos una flor utilizando la herramienta elipse. Para que nuestra flor tenga más pétalos añadimos algunos puntos de ancla activando Objeto>Trazado>Añadir puntos de ancla y luego, desde el menú Efecto seleccionamos Distorsionar y transformar >Fruncir & Engordar.
- Aplicamos un color de relleno y eliminamos el color de contorno. Luego con la herramienta de Selección seleccionamos nuestra flor y la arrastramos a cualquier lugar dentro del panel de Muestras. Se creará una nueva muestra de patrón.
- En el área de trabajo dibujamos un rectángulo, y en el panel Muestras y hacemos clic sobre la nueva muestra de patrón. Nuestra flor quedará aplicada como relleno del rectángulo. Como se puede observar, la flor se repite sobre una cuadrícula sin espacios entre elemento y elemento. De igual manera, no tiene un fondo de color.



La estructura de un patrón
Para entender los patrones podemos aplicar la “ingeniería inversa”, esto es: sí para crear un patrón arrastramos el elemento al panel Muestras; para soltar un patrón, desde el panel Muestras arrastramos la muestra de patrón a cualquier lugar del área de trabajo. Hacemos clic derecho sobre el objeto y activamos desde el menú emergente Desagrupar. La mecánica para crear patrones de Illustrator consiste en agrupar el elemento seleccionado colocarlo al frente y dibujar un rectángulo invisible (sin colores de relleno y de línea) del mismo tamaño de los límites del objeto y lo colocarlo detrás.

Si deseamos que los elementos que forman nuestro patrón (en nuestro caso la flor) queden un poco más separados y con un color de fondo – y tomando como base lo explicado en lo explicado en La estructura del un patrón-, debemos asegurarnos que nuestro elemento tenga un fondo de color y que se extienda un poco más afuera de los límites del elemento. Para ello, al momento de crear el patrón, dibujamos un rectángulo, le aplicamos un color sólido y mediante el comando Enviar detrás, lo colocamos detrás de nuestra flor. Seguidamente arrastramos ambos elementos al panel Muestras para crear una nueva muestra de patrón.
Patrones complejos
En los patrones sencillos los elementos aparecen unos a lado de otros si entrecruzarse. Para crear patrones donde los objetos se entrelazan entre sí, o donde hay distintos objetos que forman parte del patrón, debemos utilizar una técnica distinta para hacer que el motivo se vea como un todo sin generar “divisiones” visibles.
- Dibujamos un rectángulo y colocamos varias flores de forma aleatoria como se observa en la figura, procurando no dejar elementos sobre los bordes derecho e inferior del rectángulo. La posición de los elementos depende del tipo de patrón que se desea crear, podemos utilizar diferentes elementos de diferentes tamaños y colores. Es importante que los elementos que forman parte del patrón no tengan relleno de patrón aplicado.
- La técnica consiste en hacer que los bordes del patrón coincidan con su lado opuesto. De esta manera aseguramos que el patrón no tenga bordes visibles. El primer paso, es eliminar los objetos que sobrepasan el lado derecho del rectángulo. De igual manera podemos borrar también los objetos que solapan el extremo inferior del rectángulo.
- La clave para crear patrones donde no se note la división entre elementos es utilizar las guías inteligentes.En el menú Ver]activamos las Guías inteligentes, luego seleccionamos los objetos que cruzan el extremo izquierdo del rectángulo y oprimiendo la tecla Shift añadimos el rectángulo a la selección. Nos aseguramos que el cursor esté situado exactamente sobre alguna de las esquinas del rectángulo (aparece la palabra Ancla) y arrastramos la selección hacia la derecha. Cuando el cursor “toque” el extremo derecho del rectángulo aparecerá la palabra Intersección indicándonos que los objetos están justo a la anchura del rectángulo. Sin soltar el ratón presionamos la tecla Alt para crear un duplicado. Finalmente, seleccionamos el rectángulo duplicado y lo borramos.
- Repetimos ahora el paso anterior, pero esta vez seleccionando los objetos que sobrepasan el extremo superior del rectángulo y arrastrándolos junto con el rectángulo hacia abajo hasta que la se muestre Intersección y oprimiendo Alt para crear un duplicado. Eliminamos el rectángulo duplicado. (En este punto puede ser necesario cambiar la posición o tamaño de algunos de los objetos que quedan dentro del rectángulo).
- Es indispensable que sólo los elementos que aparecen dentro del rectángulo sean parte del patrón; para esto debemos colocar una copia del rectángulo -sin color de relleno ni color de línea detrás de todos los elementos. Seleccionamos el rectángulo y en el menú Edición activamos Copiar luego desde el menú Edición activamos Pegar detrás (Ctrl/Cmd + B), desde la barra de control seleccionamos como color de relleno Ninguno y como color de contorno Ninguno.
- Seleccionamos todos los elementos del patrón y los arrastramos al panel de Muestras. Obtendremos un nuevo relleno de patrón. Luego podemos aplicarlo como relleno a cualquier objeto.






Transformar patrones
Por defecto, los patrones se aplican al mismo tamaño que fueron creados, sin embargo se puede cambiar la escala, la rotación y la inclinación de los patrones sin afectar el objeto que los tiene aplicados. Al hacer doble clic sobre cualquiera de las herramientas de transformación aparece un cuadro de diálogo donde se puede desactivar la opción Transformar objeto y dejar activada solamente la opción Patrón.

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